Our design process builds and artifacts (text in Dutch only):
Logline
Als Victor met zijn auto crasht worden hij en zijn vriendin Elif geconfronteerd met hun leven, trauma's en verlangens. Terwijl Elif haar eigen geluk zoekt draait Victor rondjes in zijn wereld.

Introduction
Berlijn flitst voorbij. Hallensches Tor. Prinzenstrasse. Lijn 1. Het is drukkend warm in de metro. Remmen op de wielen. Perslucht. Ssssttt. Er staan niet veel mensen op het perron. Er stappen maar een paar mensen in. Een man, rond de 20, met een zwarte hoody blijft naast ons staan. Zijn All Stars zijn versleten. Achterin springt een andere man naar binnen. Vale jas, grauwe broek, verwilderd haar. Hij grijpt een deurstang vast en kijkt naar buiten.
De metro glijdt verder. De man naast ons loopt langzaam naar achteren. Achterin, tegenover de andere man, blijft hij staan. Ze kijken elkaar aan. Niets. Dan trek hij een pistool. Pang, pang. Een Magnum Eagle. Recht op het hart. Pang, pang. De man valt neer. Het geluid van de metro vervliegt naar de achtergrond. Reizigers duiken weg. De ruimte vervormt. Een vreemde stilte neemt de coupé over. De schutter komt met getrokken pistool terug lopen, op ons af. ‘Op de grond, onder de bank’, mompel ik. Mijn vriendin duikt weg, ik val instinctief bovenop haar. Als ik weer opkijk zie ik een pistool op me gericht.
Draft scene
INT. AUTO - NACHT
VICTOR (40) stuurt de auto de tunnels in en uit. De verlichting raast langs. Whoosh, whoosh. Reflecties op de ruit. Victor mijmert. Het begint te regenen. Aan het eind van een tunnel rijdt hij tegen een muur van regen. De wielen schrapen knarsend over het asfalt. De auto begint te glijden. Victor grijpt zich vast aan het stuur als de auto begint te spinnen. Een hoorn. Koplampen flitsen langs. Aquaplanning. Adrenaline giert door zijn lijf. De ogen gesperd, witte knokkels op zijn hand. Een band krast door de regen op de weg. Victor zakt achterover en sluit zijn ogen. De wind haalt aan als Victor loskomt van zijn realiteit.
Research scene music & sound design
by Dejan Dukovski & Jonas Gewald
Research visual design



by Tom van der Linden (illustrations) & Tjepke Zijlstra (comic book)
Research character design

by Susan van Ham
Fractured design summary
